Продолжаю цикл статей на тему «Искусство программирования под Unix» Эрика Раймонда. Ранее я упоминал первые два правила — модульности и ясности.
Сегодня речь пойдет о третьем правиле —
Правило композиции: Создавайте программы такими, чтобы их можно было соединить с другими.
К сожалению, как в Windows, так и Unix, желание разработчиков «изобрести велосипед», создать и утвердить свой стандарт, выделиться на рынке, создает такое количество разнородных интерфейсов, что ни о каком практическом соединении программ не может быть и речи.
Сегодня речь пойдет о третьем правиле —
Правило композиции: Создавайте программы такими, чтобы их можно было соединить с другими.
К сожалению, как в Windows, так и Unix, желание разработчиков «изобрести велосипед», создать и утвердить свой стандарт, выделиться на рынке, создает такое количество разнородных интерфейсов, что ни о каком практическом соединении программ не может быть и речи.